Archive for febrero, 2010

1. Grand Theft Auto 4 (100 millones de dólares)

Más de mil personas trabajando durante tres años y medio en su realización, han convertido al ‘sandbox’  de acción de Rockstar en el título interactivo más caro de la industria de los videojuegos. Parte de la culpa de este gasto la tuvieron los derechos de su banda sonora, que rondaron los diez mil dólares por canción, y la grabación del tráfico de Nueva York durante meses para otorgar mayor realismo al juego.

El noveno título de la saga y el primero en su cuarta generación vendió 3,6 millones de unidades en su primer día de ventas, recaudando más de $500 millones de dólares en ingresos en su primera semana. El doble que la recaudación  de ‘Avatar’ en su primer fin de semana de proyección en los cines de todo el mundo.

2. Gran Turismo 5 (80 millones de dólares)

La segunda posición del ránking es para el juego de carreras de coches más reconocido de la industria del videojuego. La quinta entrega de Gran Turismo  ha empleado cinco años de desarrollo en incluir más de mil vehículos de gran realismo en su catálogo virtual.

3. Shenmue (70 millones de dólares)

Este juego para Dreamcast lanzado por SEGA en el 2000 ha ostentado durante casi diez años el título de videojuego más caro del mundo. Dirigido por Yu Suzuki,  Shenmue estrenó un sistema de juego innovador bautizado como FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) que permitía al jugador interactuar con un entorno de juego muy parecido a la vida real, en una serie de localizaciones tomadas de lugares reales. Aunque muy atractivo en apariencia, poca gente descubrió todo lo que ofrecía esta aventura gráfica, que se convirtió en un fiasco en ventas.
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Parece ser que por una vez , Microsoft da un paso adelante y coloca su último sistema operativo Windows 7 por delante de Snow Leopard de Apple a nivel de seguridad.

Aaron Portnoy, hacker conocido y respetado por expertos en seguridad informática de todo el mundo, así lo afirmó en una entrevista concedida para ComputerWorld.

Parece ser que además el navegador Safari de Apple es más fácil de hackear que el propio Internet Explorer ya que carece de ASLR (Address Space Layout Randomized).

Esto, viniendo del creador de Pwn2Own (concurso para desvelar agujeros de seguridad de diferentes S.O y software) puede ser cuando menos significativo. O según algunas voces, pueda responder a una posible campaña de lavado de cara por parte del gigante de Redmon y su posible obligación de desvincular el  conocido navegador de su Sistema Operativo.

Por otro lado Charlie Miller, conocido hacker de Macintosh, asegura que la capa de ASLR de Snow Leopard es la misma que en la versión anterior de Leopard, lo que le hace sensiblemente vulnerable a ataques maliciosos de malware, es decir menos seguro que Windows Vista o Windows 7.

Fuente: Noticias3D y DDS.media

Dos días antes de su lanzamiento oficial, el procesador Intel Core i7 930 aparece listado en algunas tiendas europeas. Será el sustituto del actual Core i7 920 y tendrá un precio similar.

Intel actualiza su gama de procesadores con el Core i7 930. Con una frecuencia de 2,8GHz, desplazará al 920 a la extinción y distanciará los modelos más punteros del socket 1156 con el 1366.

A pesar de que falten aún 2 días para que sea presentado de forma oficial por Intel, el procesador ya ha sido listado en varias tiendas.

El Core i7 930 mantiene el resto de especificaciones de sus hermanos i7, 4 núcleos con 8MB de caché L3, controlador de memoria integrado de 3 canales, TDP de 130W y tecnología de 45nm.

En cuanto a su precio, se espera que sea similar al del 920 actual, aunque será ligeramente más caro en su lanzamiento.

Fuente: HardZone

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Reparto: Mel Gibson, Caterina Scorsone, Ray Winstone, Danny Huston, Denis O´Hare
Director: Martin Campbell
Productor: Tim Headington, Graham King, Michael Wearing
Duración: 02:06:00
Estreno: Viernes 26 febrero 2010
Género: Suspense
País: EE.UU.,Francia,Italia
Distribuidora: Warner Bros.

Sinopsis

Thriller policiaco dirigido por Martin Campbell, con Mel Gibson como protagonista y que marca su retorno a la escena después de muchos años sin actuar.

El detective de homicidios Thomas Craven investigan la muerte de su hija activista, descubriendo no sólo la vida secreta que llevaba, sino también un complot.

Después de los rumores que han inundado la red, Activision se ha visto obligado a confirmar los primeros detalles del nuevo capítulo de la serie Call of Duty.

Las pistas surgieron a través de un anuncio de una compañía que buscaba actores para realizar sesiones de captura de movimiento para “un juego de guerra de Activision.”

Evidentemente, se trata de Call of Duty 7, que ya esta siendo desarrollado en los estudios de Treyarch, y que por primera vez en la historia de la serie, nos transportará a Vietnam.

La información revelada por el desarrollador es mas bien escasa, de momento solo sabemos que el juego debería salir durante el próximo mes de noviembre, que el protagonista se llama Frank Barnes, que a su vez estará acompañado por Joseph Lewis (un experto en explosivos), Jason Hudson (un veterano de guerra) y Kristina Ivanova (agente ruso de la CIA).

De momento Call of Duty 7 esta totalmente confirmado, y ahora solo nos queda sentarnos a esperar mas información y que se publiquen las primeras imágenes del juego.

Fuente: pc2game

¿Cómo se crea una serie?

Posted by NosTruM under Internet

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Los efectos especiales ya no son sólo cosa del cine. La pequeña pantalla se está acostumbrando a utilizar este tipo de recursos en sus series para ahorrar en decorados y conseguir una mayor espectacularidad para atrapar al espectador.

Lo sabes, pero no acabas de darte cuenta de hasta qué punto nada es lo que parece hasta que ves un vídeo como el que ha colgado recientemente en Youtube una empresa de efectos visuales que trabaja para la industria televisiva estadounidense.

Barcos incendiados, acampadas en la cima de una montaña… todo se puede conseguir con un buen uso de la pantalla verde y un tratamiento digital de la imagen. Todo eso sin riesgo de que los actores inhalen humo o se constipen.

24, Betty la fea, CSI o Anatomía de Grey son algunas de las series de ficción que aparecen en el vídeo y como podéis ver los rodajes son bastante más simples de lo que parecen. Todo gracias al todopoderoso croma.

Os dejamos con el demo reel creado por Stargate Studios, una empresa fundada en 1987 por Sam Nicholson que se ha especializado en las tareas de post producción. Desde luego su maestría es capaz de dejarnos con la boca abierta.

Fuente: Yahoo

Indudablemente la empresa Gigabyte busca ofrecer productos de gran calidad que incorporen prestaciones importantes y útiles a la hora de utilizar un computador. Con su nueva serie P55A propone revolucionar la forma de obtener rendimiento en lo que respecta a la velocidad de transferencia en el ámbito del almacenamiento. Es por ello que vemos en todos los rincones de la caja del modelo P55A-UD6 las siglas “333 Onboard Acceleration” que básicamente se refiere al USB 3.0 de 5 Gb/s, SATA 3.0 de 6 Gb/s y USB Power 3x (aumenta por tres veces la potencia de energía para poder conectar dispositivos de gran envergadura empleando solamente un puerto). Por ende de aquí surge lo que Gigabyte denomina “333″.

Volviendo al producto en sí, su presentación es maravillosa, con mucha información acerca de su funcionamiento y características, siendo posible observar por medio de una pequeña “ventanita” parte de la placa base que a priori luce sensacional.

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Battlefield: Bad Company 2 se ha convertido en uno de los shooters más esperados, incluso puede ser un gran rival para el estupendo Modern Warfare 2. Sólo hace falta ver la gran acogida que ha tenido la demo del juego, que desde su publicación hace unas semanas ya ha sido descargada 3.5 millones de veces en sus versiones de PS3 y Xbox 360.

Así nos lo confirma EA en su twitter, recordando además que la demo finaliza el jueves 25, pues Bad Company 2 sale a la venta la siguiente semana, concretamente el día 5 en Europa.

Al ritmo de descargas que lleva, esta demo está a punto de convertirse en la más descargada de la historia de EA.

Fuente: Ongames

La división dedicada a las gráficas de AMD, ATI, está preparando una gráfica que podrá tener conectados hasta 6 monitores al mismo tiempo, la Radeon HD 5870 Eyefinity6 (o E6).

Esta nueva versión de la exitosa Radeon HD 5870, pondrá de manifiesto el trabajo que AMD ha realizado en esta generación de gráficas. La Radeon HD 5870 Eyefinity6 Edition no dispone de conexiones D-Sub, DVI ni HDMI, sino que incorpora 6 conectores mini-DisplayPort que permiten conectarla a sendos monitores. De esta forma, los usuarios pueden usar los adaptadores incluidos para conectar hasta 6 monitores y aprovechar las posibilidades de la tecnología Eyefinity de ATI, como por ejemplo usar 6 monitores Full-HD como si se tratase de uno sólo (repartiendo la imagen entre ellos) o hacerlo parcialmente y dividir la imagen por parejas de monitores.

Las especificaciones de La 5870 E6 son las mismas que las de la tarjeta normal, sólo que tiene 2GB de memoria.

Su lanzamiento se espera para el 11 de Marzo, fecha por la que podrían aparecer las NVIDIA Fermi, ¿alguien dijo casualidad?

Además de esta tarjeta, AMD lanzará la Radeon HD 5830, una versión más económica de su serie 5800 para los usuarios que quieran disfrutar de la experiencia DirectX 11 sin vaciar su bolsillo. Con un rendimiento ligeramente superior a la 4890, esta tarjeta costará entre 150 y 250$, ofreciendo DX11, Eyefinity y un consumo menor que ella.

La 5830 contará con 1120 stream processors, frecuencias de 800MHz para el núcleo y 1000MHz para las memoria GDDR5 (4000MHz efectivos), con una capacidad de 1GB.

Fuente: Hardzone

Mientras todo el mundo esperaba que NVidia lanzase finalmente sus nuevas tarjetas gráficas al mercado el próximo mes de marzo, nuevos y terroríficos rumores vuelven a la luz. Se dice que vuelven a sufrir otro retraso.

Esta vez parece que no es tan grave como en ocasiones anteriores. Se dice que aunque sí se presentarán dentro de unas semanas, el stock no será el suficiente como para satisfacer la demanda global. En otras palabras, el ritmo de producción de tarjetas en las siguientes semanas tras el lanzamiento será muy bajo, y tendremos que esperar al segundo cuarto del año para empezar a ver stock en las tiendas. Todo apunta a que mayo será el mes definitivo, aunque eso se decía de diciembre, y luego de enero, y luego de marzo… y así hasta ahora.

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